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Dr. Mario Mania

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Ecco un clone non ufficiale della celebre serie Dr. Mario, arricchito da numerose estensioni rispetto alla formula originale.

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Senza licenza esplicita (clicca per dettagli)

Probabilmente molti di voi già conoscono Dr. Mario Mania, quello che vi raccontiamo oggi è un progetto realizzato con il motore Godot 4.3 .NET e il linguaggio C#. Si tratta di un clone non ufficiale della celebre serie Dr. Mario, arricchito da numerose estensioni rispetto alla formula originale. Il codice sorgente è disponibile pubblicamente su GitHub ma è senza licenza, quindi non può essere considerato open source, probabilmente per evitare noie legali di qualche tipo.

Dr. Mario Mania

Il gioco è pressoché identico all’originale anche se è stata inserita qualche novità come la possibilità di configurare uno “slot” di riserva per le pillole, permettendo di scambiare rapidamente la pillola corrente con quella tenuta in mano.

Il progetto inoltre offre un editor di livelli integrato: è possibile creare mappe personalizzate, esportarle in formato JSON e ricaricarle all’avvio del gioco.

Per quanto riguarda l’interfaccia di controllo, Dr. Mario Mania supporta sia tastiera che controller. Le impostazioni predefinite prevedono due layout di tastiera (frecce e WASD) e una mappatura completa per i gamepad, includendo comandi di movimento, rotazione, soft‑drop, hard‑drop e hold. È possibile modificare i tasti direttamente dal menu delle opzioni, rendendo il gioco adattabile a diverse preferenze.

Se volete rivivere un gioco del passato come Dr. Mario Mania vi lasciamo i link per scaricarlo e giocarci qui sotto! È possibile giocarci su Windows, Linux, macOS e Android.

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skariko
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