Questo sito è federato con il Fediverso pertanto visitandolo potresti fare connesssioni esterne ai server di Mastodon, Lemmy, Friendica e altri software.
Non vengono installati cookie né raccolti dati personali da parte nostra, ma i server di destinazione potrebbero ricevere il tuo indirizzo IP come normale parte della comunicazione Internet.

DONAZIONI 💛

Final Roz Game New: un platformer open source per chi ama correre contro il tempo

Final Roz Game New

📅 Pubblicato il

Final Roz Game New è un platformer 2D pixel art open source con 17 livelli e meccaniche speedrun. Gratuito su Windows, Linux e Android, disponibile anche su F-Droid.

⁂ Questo articolo è federato!

Puoi commentarlo, ricondividerlo o apprezzarlo tramite il tuo profilo sul Fediverso.

Prova a cercare l’indirizzo di questo articolo su Mastodon, Lemmy, Citiverse o Friendica!

Licenza MIT (clicca per dettagli)

Final Roz Game New è un platformer 2D con estetica pixel art, sviluppato da Christian Röttger (alias rozworld) con il motore Redot/Godot Engine e distribuito con licenza MIT.

Il gioco si articola su 17 livelli costruiti a mano, ciascuno con ostacoli, nemici e meccaniche che si introducono progressivamente. Potrete camminare su pendii, correre, accovacciarvi, sparare anche mentre saltate, e raccogliere monete e chiavi per sbloccare porte. Le chiavi aprono porte specifiche, quindi dovrete prestare attenzione al percorso e non limitarvi a correre verso l’uscita. I nemici si muovono sia a terra che in volo e cambiano direzione quando incontrano ostacoli; possono essere eliminati sparando.

La particolarità più interessante è il livello 16, che rompe completamente con il resto: anziché la classica visuale a scorrimento laterale, il livello viene mostrato in diagonale dall’alto, come nei classici giochi strategici o nei vecchi Zelda. Cambia anche il modo di attaccare: invece di sparare, dovrete lanciare bombe. Non è un elemento puramente estetico, ma un cambio reale nel modo in cui ci si muove e si ragiona sullo spazio.

L’aspetto speedrun è centrale nel design: l’obiettivo è completare i livelli nel minor tempo possibile, e la struttura del gioco incoraggia la ripetizione per ottimizzare i percorsi. Non c’è una classifica online integrata, ma la componente cronometrica è comunque presente.

Sul fronte tecnico, il gioco supporta tastiera, touchscreen e gamepad, con una fisica delle proiettili basata su corpo rigido che conferisce un comportamento abbastanza naturale alle traiettorie. La musica è stata composta direttamente su Android dall’autore, e tutta la grafica è pixel art originale. Nessun contenuto generato da AI, come indicato esplicitamente nella scheda del gioco.

Il codice sorgente è disponibile su Codeberg. Per Android, la versione consigliata è quella su F-Droid, che richiede Android 5.0 o superiore e non richiede alcun permesso aggiuntivo. In alternativa, potete scaricare l’APK direttamente dalla pagina itch.io, dove trovate anche i build per Windows (.exe) e Linux (.AppImage).


Hai trovato errori o imprecisioni nell’articolo? Puoi segnalarle su Feddit!

skariko
skariko
@skariko@blog.lealternative.net

Autore ed amministratore del progetto web Le Alternative

1.267 articoli
288 follower

Cerca e segui skariko@www.lealternative.net sul tuo profilo Mastodon, Friendica o Pixelfed per rimanere sempre aggiornato sui suoi nuovi articoli! Su Lemmy, invece, puoi seguire la comunità dedicata.

DONAZIONI 💛

Altri articoli